乔宏道:“等等,既然老侯你知道,为什么刚才说不知道?”
“小狗说的有一点我还是认可的。如果说的太明白,就起不到锻炼人的作用了。”侯锐道,“游戏设计者在设计一款游戏之前,大多时候并没有一个具体的想法,只有一个‘理念’,想传达一种‘思想’。这就和写文章一样,首先要确定一个中心思想,然后再挑选素材,确定内容大纲。小狗已经给小张和小吴把中心思想定下来了,题材也限定好了。甚至具体内容设定,都可以从仙剑一的背景中深挖。这样写文章的难度已经很低了。”
乔宏思索了一下,叹气道:“也是。只不过他们两人对小狗太过敬佩,认为仙剑一不可超越,自己就不敢想下手随意乱设计。而且仙剑一无论是对红狗、对华国,或者是对他们二人,都是意义十分特殊的游戏,如果仙剑二真的毁在他们手中,虽不至于什么切腹自刎,但对他们以后职业生涯肯定会有巨大的打击。所以小狗说把仙剑给他们,我原先是拒绝的。”
“但正因为这个游戏对他们两人而言十分特殊,肯定会全力以赴,这才能最大的激发出他们的潜力。”萧枸自己补充道,“我看好他们,红狗现在太依赖我,虽然有其他游戏工作室,但他们都没想过为红狗做一款可以称得上红狗门面的游戏。这个公司,说句难听的,如果哪天我江郎才尽,或者因为太累不想干了,这个公司虽然有技术有资金,但也离垮台不远了。情怀或许能支撑它五年十年,但有多少有情怀的老公司最后退出历史进程。”
萧枸自己在说这句话的时候,脑海里都闪过一系列公司的名字。他最为心痛的,大概是乔布斯的离世吧。原本他也是一个果粉,但是在乔布斯离世之后,他虽然习惯性的继续买水果机,但不得不承认,水果机开始吃老本了。所谓一年一更新,推出的机子都是改了一些无关紧要的设计。
水果机在乔布斯回归之前,就一直在走下坡路,直到乔布斯回归,才重新闪耀。现在乔布斯永远的离开了,水果如果没有找到一个乔布斯的“继承人”,光凭果粉的“习惯”和“情怀”,又能走多远呢?
萧枸很快就穿越了。他不知道自己那个世界的水果机执行总裁有没有开窍,水果设计者中有没有出现能让水果机继续独领风骚的人,但他知道,自己如果不做游戏了,红狗绝对支撑不了几年。
游戏市场更新换代太快,前两年斯特拉还是游戏玩家心目中的“神”,现在这神格就已经归红狗所有。还有一些老牌游戏工作室,一个系列第一部 第二部辉煌,第三部第四部变成垃圾,第五部就没有人再支持了。
萧枸做游戏一是为了系统,二是为了情怀,三是这个世界游戏大多太无聊只能自割大腿肉。但现在红狗已经不是和乔宏两个人的工作室,他觉得自己应该看得更远。即使这是几十年后的事,他也该培养一个良性发展的企业。
听着萧枸的担忧,乔宏本来想说,萧枸是在杞人忧天,几十年后他去世了,红狗如何又有什么关系?但他想着鸿鹄,最终还是支持了萧枸的“揠苗助长”计划。
他和萧枸将来应该是没有孩子。他们两人都不觉得自己有时间有精力去养育一个孩子。红狗就是他们的孩子,他们在这个世界存在过的证明。如果红狗能在他们俩都去世之后,还能在世间延续个几十年上百年,那的确是一件值得期待的事。
侯锐想着自己创立的夏梦,更能理解萧枸现在的心情。他的夏梦已经没了,但或许红狗还能期待。所以他主动放下了自己工作室的事,分担了一部分乔宏的工作。
不过萧枸让他只担任辅助工作,游戏主策还是他主要的身份,就像萧枸一样。
游戏设计者,只有在设计游戏的时候,才觉得实现了自己