游戏的两倍,再思及红狗是从国家那里拿的资金,许多游戏厂商,特别是国外的游戏厂商,心里非常不舒服。
于是,在游戏公司们分别对自己的上司打小报告之后,各家集团纷纷发力,许多个国家都对红狗发起反倾销调查,根据他们的要求,除了要求对红狗进行罚款之外,还要求红狗锁定后续通关六个角色全部结局就可以免费解锁的三个新角色。
因为参与这次反倾销调查的国家十分多,零零散散罚款加起来,折合成华币,红狗总共要支付约150亿华币的罚款。
这个事一出,萧枸和乔宏都懵了。他们完全没想到,这些人会无耻到这个地步。
反倾销这种事一般都作为国与国之间打贸易战的手段,低价倾销这种事谁也说不准谁对谁错,毕竟每个国家商品的生产成本不一样。但是对红狗的“调查”,是全球第一起针对非实体商品的“反倾销调查”。
之前国家不会对非实体商品进行“反倾销调查”很容易理解,因为非实体商品市场很难饱和。除非是本国这方面产业十分薄弱,比如华国,市场如果不保护,本国企业可能难以竞争,因此会在关税和审批上稍稍难一些。但是对某一家企业进行倾销实在是说不过去。
拿游戏举例,即使哥谭市要通关所花费的时间很长,但是再长能长过网游和需要肝度的手游时间吗?即使哥谭市再好玩,玩家也不可能一直在哥谭市打打杀杀感受致郁氛围。除了最开始的新鲜期之外,玩家们顶多每天在哥谭市玩一两个小时,然后出来透气,玩一点其他比较轻松的游戏。
即使不用专门调查,也知道玩家的游戏设备上只安装一款游戏。
再说红狗这款游戏质量过高,内容过多,似乎和市场价值不符这个问题。华国的玩家最有发言权。
游戏这类商品,其包括时间成本人力成本在内的所有成本,都是和技术挂钩的。技术越先进,商品质量越高,价格越低。比如华国市场以前的游戏,和同年同价格的游戏相比,其游戏质量完全不能比。难道其他国家的游戏就是低价倾销了?
不说游戏,其他科技产品也是如此。不说多了,五年前的手机和现在的手机相比,内存、分辨率等等完全不能看,但价格则比现在的手机贵太多。这就是技术带来的成本降低。
红狗拥有先进的游戏设计技术,它制作的游戏质量更精良,成本更低,有什么问题吗?何况这低,也只是相对而言。红狗这款游戏的售价已经刷新了目前全球游戏历史售价的最高记录,难道还不够?
唯一可以稍稍说得过去的国家投资,其实也不是问题。这本来就是基于华国将要举办的全球游戏嘉年华狂欢活动的项目之一。不只是华国,参加这次嘉年华所有国家都有拨款给自己国家的游戏厂商制作制定内容的新游戏。其他游戏厂商是制定制作一款关于华国文化的游戏,而红狗被要求制作纯西方文化的游戏。
而且,虽然说是投资,红狗因为太实诚,主动把投资当贷款用,也是这个游戏还没有发售前,官媒就为红狗吹过一次了。
游戏发售一个星期,红狗就宣布,已经把欠账还清了。官媒还调侃,白送的钱你不要,自找的欠账,还弄得一副压力很大的样子,你让国家多尴尬。
这些事都发生在反倾销之前。
华国的玩家们出离愤怒。他们一条一条将反倾销调查提出的荒谬之处列出来,不用专家打嘴炮,只用广大人民群众的一知半解,都能把这个反倾销调查驳斥得一无是处。
外国玩家也一脸懵逼。这个游戏怎么就涉及红狗倾销了?的确,这个游戏的质量比起市面上其他游戏的确高出太多,红狗也给自己的游戏定了一个史上最高价格,