并不是说红狗将来不会有进步,只是说这游戏所表现出来的东西,定是成为游戏历史中的一块里程碑,以后类似的游戏,顶多只是对洪荒的剧情和背景删删改改,永远逃不开洪荒的模板。
沙盒游戏是什么?它就是洪荒。
洪荒再次造成轰动,世游会的评委会们只得苦笑。现在已经有了一种普遍的共识,如果下一届年度最佳不是颁给洪荒,唯一的原因就是世游会不想让华国游戏,不想让红狗二度夺冠。因为无论是以前还是未来,这一款游戏都是超出“好游戏“的范畴,是能被游戏历史封为神作的经典。如果只凭洪荒的质量和它所带来的意义,没有任何一款游戏能超过它,顶多和它持平,仙剑不能,将来游戏技术革新后制作的游戏也不能。
如果他们不给洪荒颁奖,那么得到这一届年度最佳的游戏和制作这个游戏的厂商,也会被写入历史,甚至他们自己都会被写入历史。看,世游会讲的从来就不是什么公平,不过是一种平衡,比如在洪荒出世的那一年,一群瞎子评委就为了不想让红狗蝉联,把年度最佳颁给了一个远不如洪荒的游戏,结果得到年度最佳的那个游戏和游戏制作公司不但没有得到荣誉,反而被嘲笑。
这将成为世游会洗不掉的污点,一个被历史铭刻的永远的笑柄。
华国游管委就很轻松了,他们早早宣布,这一届华国年度最佳游戏已经没有悬念。其他游戏公司也纷纷表示,红狗很可能要“统治”华国游戏界很多年,但这是一件好事,他们也希望看到红狗给予游戏设计者们更多灵感。
对此,萧枸和乔宏没有继续就这件事宣传,他们一个人继续为推广红狗眼镜东奔西跑,一个则开始潜心做新的射击游戏了。
射击游戏很简单,设计几张不同的对战地图,设计一点怪物、陷阱和n,再设计许多正常和不正常的道具,最后设计几个氪金点,这游戏的概念稿就算完成了。
唯一让萧枸需要全力以赴的只是要怎么杜绝外挂的存在。
这个被他命名为《无尽求生》的游戏,主打的就是玩家的对抗。如果出现了外挂这种不公平的东西,那游戏乐趣就会大大降低。
内植的程序,萧枸肯定发现。但有些外挂并非改变游戏内部进程,只是基于图像识别技术,这样游戏公司很难识别。全息技术还好,辅助程序很容易被检测出来,萧枸有信心将其全部杜绝。但《无尽求生》肯定会出手游和端版本,这两个版本就有点危险。
这三个版本的程序肯定是有很大区别的,数据也不会共通,全息版本才是这个游戏的精华所在,但其他两个端口版本也不能敷衍了事。
萧枸除了相处各种地图各种点子,力图更全面的坑玩家之外,就是在考虑怎么杜绝外挂的事了。最后他发现自己杜绝不了其他两个端口的外挂,和乔宏讨论一番之后,决定《无尽求生》制作全息版本。
“求生类手游和端游交给红狗旗下其他工作室联手吧,我要做就做精品的。”萧枸一副大彻大悟的模样,“作为主事者,我只要把握潮流就行,哪能面面俱到,事必躬亲。”
“虽然我总觉得你的成语没用对,不过你说的有道理。”乔宏道,“你制作尖端的就成,不用什么都做。以后的游戏,你也可以制作全息版本,手游和端游可以交给其他工作室开发,也可以干脆不做。我们游戏公司的其他端口游戏不会少。”
萧枸见乔宏同意,松了一口气:“现在的红狗不需要我一个人做所有游戏了。不过红狗眼镜的代表作还是得我来开发。”
乔宏笑道:“对了,你这次不做手游端和端的理由可以照实说出去。”
萧枸疑惑:“为什么?这不是自曝其短